
S.P.E.C.I.A.Lにはどんな効果があるの?
住人ステータスは7つの(ステータスの)頭文字を取ってS.P.E.C.I.A.Lとなってます。SPECIALにはどんな効果があるのかをまとめてみました。
生産効果 | STRENGTHに適正のある施設の生産スピードが速くなる。 |
ステータス効果 | 住人の攻撃力に関係する。 |
強化できる施設 | WEIGHT ROOM |
日本語訳 | 力強さ |
力強さが高いと攻撃力も上がるのでインシデント・クエスト・探索などで敵に与えるダメージが高くなる。
生産効果 | PERCEPTIONに適性のある施設の生産スピードが速くなる。 |
ステータス効果 | クリティカルヒットの照準と発生率に関係する。 |
強化できる施設 | ARMONY |
日本語訳 | 見識 |
クエスト先でのバトルは一定時間おきに照準を合わせてクリティカルヒットインジケーターが発生する。見識が高いとクリティカルまでの時間が早くなり、照準も合わせやすくなる。
生産効果 | ENDURANCEに適性のあるものの生産スピードが速くなる。 |
ステータス効果 | 住人の耐久性に関係する。 |
強化できる施設 | FITNESS ROOM |
日本語訳 | 耐久性 |
耐久性が高ければインシデント・クエスト・探索などで敵から受けるダメージを軽減できる。住人のレベルが上がった時のHP上昇率もアップする。
探索時は装備補正を使って+11以上にしておくと探索中の敵からのダメージは無効化される。
生産効果 | ラジオステーションの成功率が上がる。 |
ステータス効果 | カップル成立までの時間が速くなる。 |
強化できる施設 | LOUNGE |
日本語訳 | カリスマ性 |
カリスマ性が高いと住人が増えやすい。
生産効果 | INTELLIGENCEに適性のある施設の生産スピードが上がる。 |
ステータス効果 | – |
強化できる施設 | CLASS ROOM |
日本語訳 | 知性 |
知性が高いと回復アイテムの生産速度が上がる。敵が強くなって住人HPの減りが激しくなると必要になる。
生産効果 | AGILITYに適性のある施設の生産スピードが上がる。 |
ステータス効果 | 攻撃スピードに関係する。 |
強化できる施設 | ATHLETIC ROOM |
日本語訳 | 敏捷性 |
敏捷性が高いとインシデントやクエストでバトルになった時に攻撃速度が速くなる。
生産効果 | LUCKに適正のあるものの生産速度が速くなる。 |
ステータス効果 | RUSH成功率、CAP回収率、探索時のアイテム回収確率に関係する。 |
強化できる施設 | GAME ROOM |
日本語訳 | 幸運 |
幸運が高いとRUSHの成功率アップ、資源回収時のCAP獲得率アップ、探索でのアイテム獲得率アップの3つのメリットがある。
SPECIALの重要度
力強さ
(4.5)
見識
(3.5)
耐久性
(5.0)
カリスマ性
(2.0)
知性
(3.0)
敏捷性
(3.5)
幸運
(4.0)
SPECIALは施設で数値を最大10まで上げることができる。数値を最大の10まであげたら後は装備での補正値もプラスされる。
STRENGTHを最大の10まで上げて、STRENGTHを+5上げる服を装備すると数値は15になる。