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ドラクエ7を序盤と中盤の境目くらいまで進めるとダーマ神殿が解放されていろいろな職業に転職できるようになります。
人間職もモンスター職も全部極めれば最強なんですけど…そこまで育成するのもなかなか面倒くさいので(小声)
ここでは人間職の情報やおすすめルートをまとめてみます!
ドラクエを題材にした漫画を特集した記事はこちら。
スマホ版ドラクエ7の評価レビューはこちらの記事をどうぞ。
上級職 | 開放条件 |
---|---|
バトルマスター | 戦士+武闘家 |
パラディン | 武闘家+僧侶 |
賢者 | 僧侶+魔法使い |
魔法戦士 | 魔法使い+戦士 |
海賊 | 船乗り+盗賊 |
魔物ハンター | 盗賊+ひつじかい |
スーパースター | 踊り子+吟遊詩人+笑わせし |
ゴッドハンド | バトルマスター+パラディン |
天地雷鳴士 | 賢者+スーパースター |
勇者 | 上級職を3つマスター |
バトルマスター⇨パラディン⇨ゴッドハンドの上級職3つマスターで勇者さま!
ゴッドハンドと天地雷鳴士は他の上級職より能力的に上ですけど勇者の転職条件では他の上級職と同じカウントみたいです。
勇者への転職ルートとして目指すところはゴッドハンド・天地雷鳴士・勇者の流れが最短でオススメになるので、この3つの上位職の特徴をまとめてみます。
ゴッドハンド
熟練度(戦闘回数) | 覚える魔法・技 |
---|---|
熟練度1(戦闘 0回) | 身代り・しんくうは・すてみ 岩石おとし・仁王立ち |
熟練度2(戦闘 20回) | はやぶさ斬り・もろば斬り・さみだれ剣・ゾンビ斬り・真空斬り メタル斬り・かぶとわり・ポイズンダガー・すいめんげり・へんてこ斬り |
熟練度3(戦闘 40回) | グランドクロス ばくれつけん |
熟練度4(戦闘 80回) | マホトラ マジックバリア |
熟練度5(戦闘120回) | バイキルト・ルカナン スクルト |
熟練度6(戦闘150回) | メガンテ・メガザル ベホマラー・ザオリク |
熟練度7(戦闘180回) | ギガスラッシュ |
熟練度8(戦闘250回) | アルテマソード |
マスターすると職業がゴッドハンドの時は力が上昇。
天地雷鳴士
熟練度(戦闘回数) | 覚える魔法・技 |
---|---|
熟練度1(戦闘 0回) | マホトラ・バイキルト・フバーハ・瞑想・マジックバリア・アストロン メガザルダンス・たたかいの歌・のろいの歌・せいしんとういつ・ムーンサルト |
熟練度2(戦闘 30回) | メラゾーマ・ベギラゴン・バギクロス・イオナズン ラリホーマ・ザラキーマ・マヒャド・メイルストロム |
熟練度3(戦闘 60回) | ザオリク・いてつく波動 ハッスルダンス |
熟練度4(戦闘 90回) | 火柱・マグマ めいどうふうま・召喚 |
熟練度5(戦闘120回) | ジゴスパーク |
熟練度6(戦闘150回) | れんごく火炎 |
熟練度7(戦闘200回) | ビッグバン |
熟練度8(戦闘260回) | げんま召喚 |
職業が天地雷鳴士の時は熟練度に応じてMPの消費量が少なくなる。
勇者
熟練度(戦闘回数) | 覚える魔法・技 |
---|---|
熟練度1(戦闘 0回) | ルカナン・マホカンタ・バイキルト・スクルト マジックバリア・アストロン・フバーハ・トラマナ |
熟練度2(戦闘 8回) | メタル斬り・いなずま斬り・かえん斬り マヒャド斬り・ミラクルソード |
熟練度3(戦闘 20回) | 追い風・いてつく波動・しんくうは しゃくねつ・つるぎの舞 |
熟練度4(戦闘 50回) | ライデイン・バシルーラ・メガンテ・ラリホーマ ドラゴラム・ベホマラー・ザオリク |
熟練度5(戦闘 80回) | ギガデイン・メラゾーマ・バギクロス メイルストロム・ベギラゴン |
熟練度6(戦闘100回) | ビッグバン |
熟練度7(戦闘150回) | ギガスラッシュ ベホマズン |
熟練度8(戦闘210回) | ミナデイン |
職業が勇者の時は毎ターン終了時にHPが少し回復。
ポイント①
できるだけ少ない職業数で勇者・ゴッドハンド・天地雷鳴士までたどり着くのがおすすめ!
スマホアプリ版のドラクエ7では「上級職」でせっかく覚えた技や呪文は転職するとリセットされてしまうので、全部の職を極めても、どのルートを通っても結果は同じという印象。
それなら最短で勇者になった方が良いかなと思うので、マリベルの魔法特化以外はだいたい同じルート。
ポイント②
パーティ内の回復役を確保しながら転職していく!
全員同時期にバトルマスターになったりすると回復役がいなくなって、ボス戦などの長期戦になれば苦労する事になります。
戦士が居れば誰かを僧侶、バトルマスターが居れば誰かをパラディンにしたりして回復役を確保しながら勇者まで最短で転職していく。
主人公のルート
- 戦士
- 武闘家
- 僧侶
- バトルマスター
- パラディン
- ゴッドハンド
- 勇者
主人公だけに最短で勇者を目指します。
序盤は戦士と武闘家の熟練度をマスター、その後に僧侶の熟練度を極める。
上記の3つをマスターすると上級職のバトルマスターとパラディンが解放されるので熟練度を極める。2つの熟練度をマスターするとゴッドハンドが解放されるのでそれも極める。
3つの上級職をマスターすると最終的に勇者が解放されます。
マリベルのルート
- 魔法使い
- 僧侶
- 踊り子
- 笑わせし
- 吟遊詩人
- スーパースター
- 賢者
- 天地雷鳴士
マリベルは魔法使い系の職業がオススメ。
まずは魔法使いと僧侶をマスター、次に踊り子・笑わせ師・吟遊詩人をマスター。
上記した5つの職業を極めておくと、上級職の賢者とスーパースターが解放されるので2つをマスターして天地雷鳴士が解放されます。
ガボのルート
- 戦士
- 武闘家
- 僧侶
- パラディン
- バトルマスター
- ゴッドハンド
- 勇者
ガボも最終的には勇者を目指します。
ガボには武闘家・僧侶・盗賊・船乗・羊飼・パラディン・海賊・魔物ハンター・勇者というルートもよく見かけますが、最終的に勇者を目指すなら最短ルートのバトルマスター・パラディン・ゴッドハンドのルートを推します。
メルビンのルート
- 僧侶
- 武闘家
- 戦士
- パラディン
- バトルマスター
- ゴッドハンド
- 勇者
メルビンも最終的には勇者がオススメなので、パラディン・バトルマスター・ゴッドハンド・勇者の最短ルートを目指します。
メルビンには僧侶・魔法使・武闘家・戦士・賢者・パラディン・魔法戦士・勇者というルートもよく見かけますが、魔法戦士が強いかと言えば微妙なのでゴッドハンドを経由したルートの方が推せます。
アイラのルート
- 戦士
- 武闘家
- 僧侶
- バトルマスター
- パラディン
- ゴッドハンド
- 勇者
アイラも基本的には勇者がオススメ、魔法より戦闘タイプなので主人公と同じルートでいいと思います。
クリア後の世界はモンスター職などなどもう少し細かいやり込みが必要かもですが。
とにかく熟練度の育成がめんどくさかったので最短で勇者ルートを意識したんですけど、ストーリークリアまでならこれでも十分。
育成をなるべく省きたい時はこんな感じでも大丈夫かと思います。